斗地主介绍
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
网页关了以后战绩和积分会丢吗?很多人担心换个浏览器或者清空数据就得从头来过,其实它们自动保存在当前设备的本地存储里。只要不主动点清零或者用无痕模式,随时打开都能接着玩。
斗地主使用说明
轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。
按住一张牌左右划过,经过的牌一起选中;从已选中的牌开始划则一起取消。手指和鼠标都可以。
选好牌后点「出牌」,或按回车键。选牌时下方提示行会显示牌型名称、能不能出。
点「不出」,或按空格键。你是这一轮的首家时不能不出;没有能压的牌时「不出」按钮会亮起。
点「提示」,或按 H 键,自动选好一组能出的牌;再按一次换下一组。
点「重选」,或按 Esc 键,取消所有选中的牌。
点按钮选择,或按数字键:0 不叫,1、2、3 叫对应的分数(只能按比当前更高的分)。
点按钮选择,或按数字键:0 不叫、不抢,1 叫地主、抢地主。
牌桌在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
牌桌中间显示 3 张底牌、底分和当前倍数,顶部状态栏同步显示场次、倍数和你的积分。
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
点顶部「回大厅」。叫地主阶段直接离开;出牌后离开会先提示按认输扣多少分。
大厅底部点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零。
斗地主牌型大小
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斗地主完整规则
RULE 01 / 09
发牌
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
RULE 02 / 09
叫地主
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
RULE 03 / 09
三家都不叫
三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
RULE 04 / 09
出牌与跟牌
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
RULE 05 / 09
牌的大小
单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。
RULE 06 / 09
炸弹和王炸
四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。
RULE 07 / 09
报单和报双
任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。
RULE 08 / 09
胜负与结算
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
RULE 09 / 09
中途离开
叫地主阶段离开牌桌不计输赢。开始出牌后点「回大厅」,会先提示要扣多少分,确定后按认输处理:你是地主就算地主输,你是农民就算农民一方输,按当时的倍数结算,不算春天。