数字华容道:先了解一下
数字华容道又叫滑块拼图、十五数字推盘,棋盘上有 n×n 个格子,放着 1 到 n²-1 的数字方块,留一个空格。方块只能滑进相邻的空格,目标是把它们排成从左到右、从上到下的 1、2、3……顺序,空格留在右下角。本站有 3×3、4×4、5×5 三种棋盘,每局都经过奇偶校验保证能还原,按步数和用时记成绩。
这里没有电脑对手,因为数字华容道本来就是单人的局。你面对的不是 AI 的牌路,而是自己上一秒留下的局面。每一步都是自己选的,卡住也是自己绕出来的,所以解开的时候成就感特别直接,来一局感受一下。
等人、通勤、午休,这类零碎时间里掏出手机滑几局,很容易进入一种安静的节奏。手上在划,脑子里在预演接下来三四步,外面的声音会慢慢变远。玩久了你会发现,这游戏不靠反应,靠的是把大目标拆成一行一列的习惯。本站这款按棋盘大小和打乱程度分开记步数与用时,每局都有个小目标,不会因为熟了就失去意义。
你可能想问
- 01
提示扣不扣分的说明在哪?
我们这款游戏不按积分算成绩,看的是步数和用时。想少走弯路,可以先自己规划几步,实在卡住再用次数有限的提示。
- 02
看提示会不会扣成绩分
不会扣分。提示只是提供下一步走法,不影响最终统计的步数和用时。不过提示次数有限,用完就得靠自己思考了,建议关键时候再用。
- 03
按键盘方向键是空格往那个方向走吗?
不是,方向代表方块的移动方向。比如按上键,是空格正下方的方块往上滑入空格,而不是空格自己向上挪。
- 04
方块归位的提示标记在哪?
归位的方块会显示为绿色,就在棋盘上能看到。绿色只是提醒,不会锁住方块;规划空格路线时,尽量别把它们再次推乱。
- 05
最后两块死活换不过来是死局吗?
不是死局。系统放出的盘面绝对能走通,卡住通常是前面某一行或某一列排错了顺序,往回倒几步重新理清路线就能解开。
- 06
怎么才算赢这局数字华容道
把数字按第一行 1、2、3……接着第二行一直排到最后一行,空格落在右下角,方块会亮起并弹出结算面板,就算完成。
数字华容道术语和牌面
$ cat terms.txt
$
数字华容道快捷键和设置
点一块和空格同一行或同一列的方块,它(和中间的方块)就滑进空格
手机上在棋盘上往上 / 下 / 左 / 右划,空格旁边那块往这个方向滑
方向键或 W、A、S、D 滑动方块(方向 = 方块移动的方向),Z 或 U 撤销,H 提示
点「撤销」或按 Z 退回上一步,步数一起退回,次数不限
点「提示」或按 H,建议的方块会闪烁;次数有限:3×3 三次、4×4 五次、5×5 八次
点「重开」按同样的棋盘和打乱程度重新打乱一盘,已走步数的局会先确认
点「回大厅」离开,没打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着玩
大厅里选 3×3、4×4 或 5×5,再选轻度打乱或完全打乱,点「开始游戏」
右上角齿轮里可以关掉声音,设置对本站所有小游戏生效
数字华容道玩法规则
RULE 01 / 08
棋盘和目标
n×n 的棋盘上放着 1 到 n²-1 的数字方块,留一个空格。把方块排成第一行 1、2、3……接着第二行,一直到最后一行,空格落在右下角,就算完成。本站有 3×3(8 块)、4×4(15 块)、5×5(24 块)三种。
RULE 02 / 08
怎么滑
方块只能滑进相邻的空格,不能跳过别的方块,也不能斜着走。点一块和空格同一行或同一列的方块,它和中间的方块会一起朝空格滑过去;在棋盘上划动或按方向键,则是把空格旁边那一块往这个方向滑。
RULE 03 / 08
步数怎么算
每滑动一块算一步。点远处的方块一次滑了三块,就记三步,和逐块点过去一样。撤销会把步数一起退回。3×3 开局会显示这个局面的最少步数,可以拿自己的步数去比。
RULE 04 / 08
计时
从你滑第一块开始计时,排好的那一刻停止。中途切到别的标签页或者回大厅,计时暂停,回来接着算。用时精确到秒,最快纪录按秒比。
RULE 05 / 08
轻度打乱
从排好的终局出发,随机滑一定步数(3×3 十二步、4×4 三十六步、5×5 七十步,不走回头路),得到的局面离终点较近,适合新手熟悉滑法和排序思路。
RULE 06 / 08
重开
「重开」会放弃当前这局,按同样的棋盘和打乱程度重新打乱一盘。已经走了步数的局会先弹出确认,避免误点。重开的局算新的一局。
RULE 07 / 08
续玩
没打完就离开,这局会保存在浏览器里。下次进大厅会多出「继续上局」选项,显示当时的棋盘、步数和用时;选「新开一局」则放弃它。换了棋盘大小或打乱程度也会自动变成新开一局。
RULE 08 / 08
战绩
大厅底部显示总局数和完成局数,每种棋盘的卡片上写着最少步和最快用时。这些数据都只保存在你自己的浏览器里,清除浏览器数据会一起清掉。