连连看简介
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
最有意思的一刻,是原本被挡住的两个图案,清掉旁边一对后突然有路可连。直线、L 形,甚至绕到棋盘外圈再回来,空格一出现,眼前的棋盘就像换了张地图。这里不只考验能不能发现这条路:从第 2 关起,消除还会带动剩余图案靠拢,刚打开的通道也可能随之改变。
午休时看到同事对着电脑屏幕屏息凝神,十有八九是在争分夺秒地抢通关。这款游戏其实没有年龄限制,小朋友能靠颜色底色认动物,长辈也能一眼看懂水果。一局快的话不过三两分钟,无论是在工位摸鱼还是通勤路上掏出手机打发碎片时间,随时点开随时都能立刻沉浸进去,打完一盘整个人都清爽不少。
看懂连连看的术语
$ cat terms.txt
$
连连看操作一览
点一个图案选中(会抬起并亮边),再点一个相同的图案,能连上就一起消掉并画出连线
再点一次已选中的图案,或按 Esc 键;点一个不同的图案会改选成新点的那个
点顶部「提示 N」或按 H 键,闪出一对能连的图案并说明是什么,N 是这关剩余次数
点顶部「重排 N」或按 S 键,剩余图案打乱重排、位置不变,N 是这关剩余次数
点顶部「重开」从当前关重新生成一盘,已经消了图案会先弹确认
点顶部「回大厅」,未打完的局自动保存,大厅里选「继续上局」接着打
大厅里点休闲 / 入门 / 普通 / 高手,再点已解锁的关卡(卡片上有布局和大小),点「开始游戏」
过关面板里点「下一关」,分数累计;点「回大厅」则结束这一轮
直接用手指点图案,竖屏时宽棋盘会自动竖过来摆(行列对调);转屏后棋盘会重新排
电脑上鼠标停在图案上会显示它的名字;提示文字里也会写出图案名
右上角齿轮里可以关掉音效;这是单机游戏,没有电脑节奏设置
常见问题
- 01
这个游戏能叫上朋友双人同屏玩吗?
不行。我们这是纯单人消除小游戏,想比拼可以挑同一关和难度,比谁通关后结算面板上剩的时间秒数更多。
- 02
为什么生成的图案总能保证全部消干净?
开局前程序是倒着往空格里摆图案的。找对子卡壳时可以多借棋盘四周的外圈连线,两头挡路的地方通了,中间的死结自然解开。
- 03
点了相同的图案怎么连线走不通?
折线最多只准拐两个弯。拐角处的格子必须全是空的,要是拐了三次或者路径被别的方块堵死,就无法消除。
- 04
积分输光在哪?
不用补分。连连看的分数只用来刷新最高纪录,输了清零也不影响解锁下一关。我们建议把重点放在缩短通关时间拿奖励上。
- 05
能不能把电脑对手的出牌速度调慢一点?
没有电脑对手。连连看是单人闯关游戏,消除图案、通关、拿高分全靠自己,不和任何对手比。想慢慢玩可以选休闲难度,不限时。
连连看的玩法
RULE 01 / 08
开局
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
RULE 02 / 08
配对消除
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
RULE 03 / 08
连线怎么算
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
RULE 04 / 08
靠拢
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
RULE 05 / 08
过关与失败
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
RULE 06 / 08
关卡表
第 1 关 8×10 满格水果,第 2 关 8×10 向左靠动物,第 3 关 8×10 向下落水果,第 4 关 8×12 向中聚动物,第 5 关 9×12 左右交错,第 6 关 9×12 上下交错,第 7 关 9×12 满格,第 8 关 10×12 向左靠,第 9 关 10×12 向下落,第 10 关 10×14 向中聚,第 11 关 10×14 左右交错,第 12 关 10×14 上下交错;第 5 关起水果动物混合。
RULE 07 / 08
计分
每消掉一对得 10 分。消掉一对后 4 秒内再消一对算连击,每升一级这对多得 5 分,最多多 50 分:第 2 对 15 分,第 3 对 20 分……第 11 对起都是 60 分。超过 4 秒没消连击就断,重新从 10 分算。四档难度各自记最高分。
RULE 08 / 08
每关保证有解
每关的开局都是从空棋盘倒着一对一对放回去生成的,靠拢布局还会按靠拢方向插进去,所以一定存在一条能把整盘消完的顺序。你的顺序不同可能中途把路走死,这时会自动重排继续,不会出现无解卡住。